スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

エグゼ5雑記

s-log218.jpg
s-log219.jpg
らくがきらくがき。
熱斗にメガネは似合わないですね…

エグゼ5はじめました。
はじめて初っ端のボスがブルースですごいびっくりしました。お前のような1ボスがいるか!!
いきなり現れていきなり襲いかかってくるのに定評のあるブルースは今回も歪みなかったです。
正直攻撃パターンそんなに変わってないのでエアーマンより弱かったですけどね。

あと炎山も最初から信頼度マックスの超デレ期なんで何だかこわいです・・・!!
ソウルユニゾンの説明のメールの末尾がいつも、期待しているぞ、で締められてていちいち笑ってしまいますし、例の殴りイベントも楽しすぎて、リセット繰り返して3回もデレ炎山殴ってやりました!やったぜ!
ブルース版だと炎山は熱斗にやつあたりで殴られるんですが、カーネル版だとバレルさんのほうが熱斗を殴るんですよね。明らかになる三人の序列…!?

またエグゼ5はロックマン以外のナビを操作できるので、ウイルス戦も飽きずに楽しいです。
やっぱりブルースいいですね!強いし、やっぱり好き!
ため打ちのワイドソードは一撃の威力が高いのでストレスなく打てるし、リフレクト常備なのでソードで届かない範囲の敵にも対応しようと思えばできるし、固有チップもフミコミザンBで序盤はブリザードマン系のチップと合わせられるのも心強い!

ただ動きまわったり遠くにいたりリフレクトがきかない相手には、驚くほど手も足も出ませんでしたね。
ボス戦で肉癖になるリーダーとは・・・
まあブルースのお仕事の大半はセーブして周りのアイテムパネル開けまくることなので無問題です…!
個人的にジャイロマンよりは戦いやすいと思います。
ジャイロは特攻ポジションなのに挟み撃ち戦で使いづらいバスターと、HPの低さとでよく死にます…がんばって…
マグネットマンは萌えキャラ。ごつくて格好良いのに、何故か可愛いですよね。
ナパームは強いし便利だし形が卑猥!

今はやっと百人斬りクリアして、お城の電脳で忍者プログラムくんときゃっきゃうふふして心を癒しているところです。
百人斬り・・・最初は面白そうだと思ったのに、やってみると親指が信じられないくらい痛くなりました。
十字キーしかないのに、高速で斜め操作を連続入力させるその発想は正直いりませんでした・・・!
やっててすごくエグゼ4のメタルマンとの岩砕き勝負を思い出しました・・・
あれも岩を砕くの自体は何ともないんだけど、砕く岩を指定するときに斜め向いてA押さなきゃいけないんですよね。
あの判定が結構シビアで反応してくれない時が多くてすごいイライラしたし、それで間誤付いてたらこっちが目つけてた岩をメタルマンが横からかっさらっていくっていう・・・

結局、百人斬りは裁縫道具ひっぱりだして指貫つけて、やっとクリアしましたw
指貫つけてゲームしたのは生れてはじめて、というか指貫が役に立ったのが人生ではじめてかもしれない!
百人斬りの発想は面白いし、RPGにミニゲームはつきものだから構わないんだけども、ミニゲームの難易度=操作性の悪さってところがクソとしか言いようがないです。
でも熱斗が木刀ふりまわして百人たたっ斬ったと思うと大変萌えるので全部許します!ありがとうカプコン!

コメント

コメントの投稿


管理者にだけ表示を許可する

上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。